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文章正文
I 准备工作
收集素材
螳螂刀
锁骨装甲(竹村五郎)
科幻手枪
亚洲女性角色
科幻硬表面装甲
- V的夹克
短裙(JK、格子百褶裙)
- 淘宝搜索JK打版图片
科幻风格鞋子(可选,或普通皮鞋)
未来题材各类参考
PS相应素材缝合一起
素材整理&大致构思
多参考”7thorange”
女性角色,亚洲人,身材修长
发型 (待定)
夹克衫
推进系统 & 机械翅膀 (确定)
LastOrigin找姿势(待定列表)
右手为机械臂
颈部机械护具
腰间机械护具
白色或黑色过膝袜或全长连裤袜,有相应护具 (添加网格纹路)
腿部细节绑带
小皮鞋,或高跟战斗靴
右手螳螂刀(非必须 )
- 参考尼尔机械纪元制作地台,小型机械残骸
II 道具制作
推动装置 (飞行翼)
制作大体(留好低模)
硬表面细节刻画
摆好大体pose定位腰部以及乳房
- 飞行翼连接装置
螳螂刀 (确定)
- 使用Daz输出基础模型(RuoXi)
- 提取手臂绘制螳螂刀弹出面
- 构思螳螂刀设计可弹出结构(可选)
- 参考官方设计图以及同人手办不与其完全相同
- 螳螂刀制作
右手装备 (废弃)
根据时间来决定大型武器 or 小型武器
参考”猫又”狙击枪
参考”同志的铁锤”小型智能手枪
拆分结构,枪口、枪身、握把…
制作待定
右手装备 (确定刀剑)
配件
- 右手智能武器连接义体装置
- 颈部机械护具
- 小配件待定…
III 人物制作
导出模型
- 使用Daz导出G8模型
- Maya摆好相应pose(保留原始A-pose)
服装制作 MD9
- 参考学院风JK
- 上衣短袖白色衬衫
- 下身百褶裙,格子图案
- 导入pose和默认A-pose
- 淘宝搜索打板图,直接勾画
- 开始制作
- 连裤袜制作(模拟褶皱,非必须)
传递UV
高模细节
IV 最终整理
待定…….
Gratitude!
感谢你的喜欢,但这一切都是兴趣使然;
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